Scratch 3 : s'initier à la programmation et à la robotique...

Un ouvrage dédié à Scratch, un logiciel simple et intuitif qui permet d'aborder la programmation informatique de manière ludique. Après une présentation de l'interface, l'auteure propose des projets de jeux variés à créer facilement : jeu de labyrinthe, jeu de tir, jeu de cible ou encore course de voitures. Elle aborde ensuite les extensions disponibles pour des projets robotiques.


Spécifications techniques

Date de sortie01 octobre 2019
LangueFrançais
ÉditeurENI
CollectionLa Fabrique
Catégories
Nombre de pages690 pages
CompositionContient un seul article
SupportLivre imprimé à couverture souple
IllustrationsDemi-teinte, Dessins au trait, Illustrations en noir et blanc
Mesure22.0 cm (Hauteur), 18 cm (Largeur), 1130 gr (Poids)
Accessibilité  Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier