Jeux vidéo/électroniques

Minecraft: Redstone, le guide officiel

Nick Farwell

Date de parution : Juillet 2015

Éditeur: Gallimard-Jeunesse

Voici tout ce que tu dois savoir pour bien utiliser les potentialités incroyables de la redstone.Ce guide t'explique pas à pas comment récolter ce minerai et utiliser la poudre de redstone, les torches, les répéteurs ou les pistons.Tu apprendras ainsi à créer des circuits simples et des mécanismes complexes. Grâce à la redstone tu vas pouvoir gagner du temps, t'éclairer, activer des catapultes, des portes et des trappes à distance, tendre des pièges... et tu n'auras plus jamais peur des creepers !Découvre aussi les machines les plus étonnantes réalisées dans Minecraft gr ...

Minecraft : Le château fort

Craig Jelley , Joe Bolder , Ryan Marsh

Date de parution : Novembre 2016

Éditeur: Gallimard-Jeunesse

MinecraftLe château fortAs-tu jamais rêvé de créer un royaume légendaire à l'époque médiévale pour en devenir le puissant souverain ? Grâce à ce livre, ce rêve est à ta portée !Il faut apprendre à concevoir son château pour qu'il soit unique, magnifique et imprenable. Toutes les techniques de construction et leurs variantes sont exposées d'une manière illustrée dans cet album. Pour chaque type de construction, une vue en éclaté permet de voir quels types de blocs il faut utiliser avec des suggestions pour la rendre unique.Ce guide officiel de Mojang convient à tou ...
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Minecraft mobestiaire

Anton Stenwall

Date de parution : Novembre 2017

Éditeur: Gallimard-Jeunesse

Cet ouvrage est l'oeuvre de toute une vie, celle d'un naturaliste, spécialiste des créatures, les mobs.Ce naturaliste a recueilli des informations sur le comportement, l'habitat et les caractéristiques de chaque créature, du simple poulet jusqu'au terrifiant ender dragon. Ce « mobestiaire », illustré de croquis détaillés, est publié pour que chacun sache ce qu'il doit faire lorsqu'il rencontre une créature pour la première fois.
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100 jeux vidéo indispensables auxquels il faut avoir joué...

Nicolas Bonnefoy , Marcus

Date de parution : Août 2018

Éditeur: HORS COLLECTION

De A comme Age of Empires à W comme Worms, en passant par Call of Duty, Fifa ou The Elder Scrolls : tout savoir sur Les 100 jeux les plus cultes, les plus joués, les plus vendus, pratiqués en e-sport, addictifs, originaux, qui ont inspiré des films ou des dessins animés, qui ont influencé la pop culture...Marcus et Nicolas, deux grands passionnés devenus spécialistes de gaming, ont sélectionné les 100 jeux vidéo que tout joueur qui se respecte se doit de connaître. Pour chacun d'entre eux, ils reviennent sur l'histoire du jeu, le gameplay, le scénario, ...
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50 jeux vidéo tout sauf ordinaires

Antoine Maurel , Boris Mirroir

Date de parution : Octobre 2016

Éditeur: MANGO

Gamer averti, vous pensez connaître tous les jeux de la galaxie ?Joueur débutant, vous n'êtes pas inspiré par les grands noms du genre ?Voici une sélection de 50 jeux vidéo originaux, insolites et intelligents à côté desquels vous ne devez pas passer ! Découvrez de nouveaux univers fantastiques, inquiétants ou décalés et incarnez aussi bien une chèvre, qu'un fonctionnaire ou un pixel. Laissez-vous guider dans ces mondes irréels par deux joueurs passionnés et passionnants.
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Assassin's Creed IV Black Flag : Barbe Noire, le journal perdu

Christie Golden

Date de parution : Novembre 2014

Éditeur: HUGINN & MUNINN

Mille précautions ! Vous tenez entre vos mains un remarquable document historique : le journal du célèbre pirate Edward Thatch, plus connu sous le nom légendaire de Barbe Noire...Dans ce calepin, qu'on croyait définitivement perdu, et grâce au talent d'un jeune artiste, membre d'équipage, qui lui servit de scribe, Edward Thatch a noté tous ses secrets, tous ses plans, toutes ses machinations... Son tempérament homérique, son choix pour la piraterie, la création calculée du mythe de Barbe Noire ou encore son improbable amitié avec le « gentilhomme pirate » Stede Bonnet... Tout cela et bi ...
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Alexei Pajitnov.L'incroyable histoire du créateur de Tetris

Daniel Ichbiah

Date de parution : Juillet 2016

Éditeur: PIX'N LOVE

Connaissez-vous une personne, rien qu'une seule, qui pourrait prétendre qu'elle n'est pas devenue dingue de Tetris après l'avoir essayé ? Qu'elle n'y a pas consacré des heures de son existence ? Telle est la magie de ce jeu qui a vu le jour dans le froid glacial et les tempêtes de neige de la capitale de l'empire soviétique. Pourtant, l'histoire narrée dans ces pages s'avère pour le moins déroutante. Rocambolesque, à la limite du croyable, mêlant intrigues et retournements de situation, elle pourrait aisément faire l'objet d'un film !Tout a commencé à Moscou dans un institut sc ...
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Team Ico : la quête onirique

Mariela González , Daniel Matas

Date de parution : Septembre 2019

Éditeur: YNNIS

Présentation de la Team Ico et de ses équipes de développement, réunies par Fumito Ueda. Avec Ico, Shadow of the colossus et The last guardian, ils se sont imposés comme une référence incontestée en matière de conception de jeux vidéo.
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L'univers de la légende de Zelda : édition spéciale 30 ans

Kyle Hilliard

Date de parution : Juin 2017

Éditeur: FIRST INTERACTIVE

30 ans de quêtes épiques !The legend of Zelda®TM : l'un des plus grands succès de l'histoire des jeux vidéo !Depuis plus de trente ans, le jeune Link met tout son coeur à reconstituer la Triforce et sauver la princesse Zelda, au gré d'innombrables aventures. Avec la sortie du dernier épisode en date, Breath of the Wild, sur consoles Wii U et Switch, la communauté déjà immense des fans du royaume d'Hyrule va acquérir des millions de nouveaux adeptes.Ce livre fait le tour complet de l'univers de la série, à travers ses différents opus (du tout premier ...
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Gwynt : l'art du jeu de cartes The Witcher

Katarzyna Redesiuk

Date de parution : Novembre 2017

Éditeur: PANINI

Explorez les cartes de Gwent ! Qu'on y joue sur le feutre des tables d'un casino de luxe ou sur le comptoir mal dégrossi d'une taverne enfumée, une partie de gwent n'est jamais monotone ! Avec ses superbes illustrations qui ne font qu'augmenter le plaisir stratégique d'écraser son adversaire, Gwent : l'art du jeu de cartes de The Witcher offre une expérience de jeu particulière. Panini Books est fier de vous présenter chaque illustration dans toute sa splendeur à l'intérieur d'un magnifique volume. Laissez-vous charmer par les dessins merveilleux et les stratégies de jeu impitoyables !
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Crée des mondes fabuleux et tes propres jeux avec Minecraft

Kirsten Kearney

Date de parution : Septembre 2017

Éditeur: BROQUET

Explorez les meilleures histoires et quêtes dans Minecraft®Minecraft ® est l'une des plateformes de jeu parmi les plus inventives et souples qui soient, offrant aux joueurs des possibilités innombrables d'explorer et de bâtir des mondes virtuels. Minecraft ® est désormais beaucoup plus qu'un jeu individuel : les joueurs peuvent maintenant créer leurs propres jeu - dits Maps aventures - dans lesquels on peut entrer et explorer. Ce mode opérationnel permet aux bâtisseurs d'élaborer des territoires à la fois beaux et imaginatifs et qui sont des jeux en soi pour un seul ou plusieurs joueurs, générant ain ...
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Dark Souls I & II : Design Works

Date de parution : Juin 2018

Éditeur: MANA BOOKS

Dark Souls I & IIDesign WorksAvec son gameplay impitoyable et ses ennemis redoutables, Dark Souls est devenu le nouveau standard d'exigence de l'industrie vidéoludique. Plongeant le joueur dans un univers de dark fantasy très léché, le studio FromSoftware a ainsi établi une référence du jeu vidéo, source d'inspiration pour de nombreux blockbusters.Personnages, créatures, armes, lieux et objets... Dans Dark Souls I & II Design Works, plongez dans les archives de cette cruelle saga, au travers de plus de 1 000 illustrations inédites et d'interviews exclusives avec l'équipe des jeux, pour la première fo ...
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Du sang, des larmes et des pixels

Jason Schreier

Date de parution : Juin 2018

Éditeur: MANA BOOKS

Du sang, des larmes et des pixelsDiablo III, Destiny ou The Witcher 3... Autant de titres culte qui ont fédéré des millions de joueurs à travers le monde, généré un engouement massif et remporté un succès critique hors du commun. Et pourtant, leur existence tient du miracle...Dans cette chronique captivante des dessous de cette industrie qui ne ressemble à aucune autre, Jason Schreier (Kotaku) explore les affres de la création de certains des plus grands jeux vidéo de l'histoire. Des complexités techniques de Dragon Age : Inquisition au financement acrobatique de Pillars of Eternity en passant pa ...
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Sensei : entretiens avec les maîtres du jeu vidéo japonais

Luis Garcia Navarro , Didier Chanfray

Date de parution : Novembre 2017

Éditeur: YNNIS

SenseiEntretiens avec les maitres du jeu vidéo JaponaisIls s'appellent Hironobu Sakoguchi, Gôichi Suda, Kôji Igarashi, Tomohiro Nishikado ou Manabu Kusunoki... On leur doit certains des plus grands chefs-d'oeuvre du jeu vidéo, à l'image de Final Fantasy, Pac-Man, No More Heroes, Castlevania, Space Invaders ou Ponzer Dragoon Ces sagas incontournables ont su s'affranchir des frontières pour rayonner dans le monde entier. S'ils ont su devenir des légendes, ce n'est pas le fruit du hasard, mais celui d'une passion intacte et d'un travail acharné.Au cours des nombreux entretiens qu'il a conduits auprès des maîtres, Luis ...
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Pokemon Go : tous les secrets du jeu : le guide non officiel

John Keenan , David Lafarge

Date de parution : Septembre 2016

Éditeur: HAUTEVILLE

Go !Tous les secrets du jeuL'indispensable compagnon de vos chassesIdéal pour débuterStratégies d'évolutionTables de progressionComparatifs des attaquesOptimisez votre expérienceGagnez vos arènesEssentiel pour maîtriser le jeu !
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Level up No 1

Date de parution : Juin 2015

Éditeur: THIRD

Level Up ? C'est une collection de mooks sur les jeux de rôle, mais aussi un voyage dans le temps qui vous emportera des prémices du RPG aux jeux actuels, des titres américains aux productions japonaises. Level Up traite de tous les jeux de rôle, sans contrainte d'époque ni d'origine. On y parlera de rétro et de next gen, d'histoire et d'analyse, de système de combat et d'univers. Et tout cela à travers des articles, rubriques et dossiers plus que conséquents.Un échantillon du voyage qui vous attend.
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Mass Effect

Nicolas Domingue , Jack Wall

Date de parution : Avril 2017

Éditeur: THIRD

Les jeux vidéo ont, depuis leurs balbutiements avec Spacewar en 1962, embrasé l'imagination des mordus d'aventures spatiales. Pourtant, Mass Effect est la première franchise, quarante-cinq ans plus tard, à avoir suffisamment marqué les esprits pour se hisser au rang d'oeuvre culturelle populaire, touchant un public aussi large qu'hétéroclite.Malgré son succès incontestable, la série divise au sein même de sa communauté de fans. Qu'il s'agisse des phases d'exploration aux commandes du Mako, de l'ouverture à un public plus vaste avec des éléments de RPG simplifiés ou de la fin du dernier volet de la trilogie, les ...
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