Jeux vidéo/électroniques

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Le petit livre des jeux vidéo

Stéphane Gillet

Date de parution : Janvier 2016

Éditeur: MARABOUT

C'est l'histoire étonnante, amusante et fascinante du jeu vidéo tel qu'il est apparu et s'est développé aux états-unis, au japon et en france, des années 1950 à l'aube du XXIe siècle. Voici de façon chronologique, simple et illustrée, tout ce qu'il faut savoir sur le retrogaming.111 Jeux innovants, célèbres & provocants30 machines : bornes d'arcade, micro-ordinateurs ou consoles25 créateurs incontournables, talentueux et passionnés

Le guide ultime Pokémon Go

Clive Gifford , Anna Brett

Date de parution : Février 2017

Éditeur: BROQUET

Tu trouveras ici tous les conseils, astuces, faits et records qu'il faut savoir concernant Pokémon GO. Et, comme le guide contient une section Aux aguets, c'est la façon idéale d'enregistrer ta progression dans ce jeu qui remporte un succès fou dans le monde ! La PARTIE 1 regorge d'indices pour t'aider à tirer le maximum de l'application : maîtriser les bases, puis s'élever à des tactiques et stratégies de niveau supérieur. Dans la PARTIE 2, inscris tous tes Pokémon capturés dans le REGISTRE AUX AGUETS. Note où tu les as capturés, leur niveau de PC et comment ...

Le guide Minecraft de l'architecte : version 1.9

Stéphane Pilet

Date de parution : Mars 2016

Éditeur: 404

Des trucs et astuces testés et approuvés par la communauté des joueurs !Développez vos talents d'architecte et construisez des structures aussi utiles qu'originales.Apprenez à créer des mécanismes de plus en plus complexes et ingénieux, et à fabriquer des pièges imparables.Découvrez des dizaines d'exemples à reproduire pas à pas dans votre univers.
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Apprends à coder avec Minecraft. Crée ton arène PVP Version 1.11

Stéphane Pilet

Date de parution : Juin 2017

Éditeur: 404

Des trucs et astuces testés et approuvés par la communauté des joueurs ! Apprends à programmer une super arène PvP à l'aide des blocs de commandes.Initie-toi au codage en créant un mini-jeu, et en invitant tes amis à le tester !Imagine de nouvelles règles, invente des armes étonnantes et partage tes créations avec le monde entier.

10 machines à créer dans Minecraft

Stéphane Pilet

Date de parution : Octobre 2017

Éditeur: 404

Des trucs et astuces testés et approuvés par la communauté des joueurs ! Deviens incollable en redstone et crée des machines fantastiques !Découvre l'utilisation du bloc observateur et invente des mécanismes pour te faciliter la vie.Fabrique une ferme à cacao, un système d'alarme ou une machine volante pour explorer ton univers.
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Minecraft : le guide du builder : tour du monde

Joey Davey , Will Jewitt , Darcy Miles , Juliet Stanley

Date de parution : Avril 2018

Éditeur: 404

Un guide non officielMinecraft Le guide du builderTour du mondéRetrouve, dans ce guide, des pas à pas détaillés pour créer 15 chefs-d'oeuvre dans Minecraft, tous inspirés de vrais ouvrages d'architecture, et deviens le meilleur des builders !Développe tes compétences en construction grâce à une foule d'astuces d'experts de Minecraft et des builds de différents niveaux de difficulté. D'une cabine de plage à un pont, d'une pagode à un palais, ce guide est fait pour tous les minecrafteurs dont l'imagination n'a plus de limites !
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Fortnite Battle Royale : le guide ultime des vainqueurs

Kevin Pettman

Date de parution : Mars 2019

Éditeur: 404

Fortnite Battle RoyaleLe guide ultime des vainqueursVoici le guide incontournable pour Construire, Survivre et Atteindre le Top 1 sur Fortnite ! Retrouve un maximum d'astuces sur tous les aspects du jeu, des bases aux conseils experts, et découvre le mode Sauver le monde en plus de Battle Royale !Apprends tout ce qu'il faut savoir sur les combats, les armes, les structures mais aussi sur les pièges que tu peux créer. Toutes les infos essentielles sont consignées dans ce guide ultime, pour faire de toi le pro du Top 1 !

Bienvenue à Silent Hill : voyage au coeur de l'enfer

Damien Mecheri , Bruno Provezza , Roger Avary

Date de parution : Octobre 2016

Éditeur: THIRD

Silent Hill, un nom aux multiples évocations. En premier lieu une série de jeux vidéo d'horreur qui s'est distinguée par une approche radicale, éprouvante et fascinante de la peur.Silent Hill, c'est aussi une ville. Un personnage à part entière, théâtre d'angoisses innommables et terrain de jeu à grande échelle pour des artistes dont le goût du macabre et du sordide confine à la poésie.Silent Hill, ce sont des souvenirs, des traumatismes, des instants d'intenses émotions. Un mélange étonnant de divers sentiments extrêmes, du dégoût le plus total à la tristesse la plus inconsolable. ...
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Zelda : chronique d'une saga légendaire T.2 : Breath of the wild

Valérie Précigout

Date de parution : Octobre 2017

Éditeur: THIRD

Après un sommeil de cent ans, link, le valeureux héros, s'éveille enfin, prêt à poursuivre son combat contre le mal.Acclamé par la critique, le chef-d'oeuvre The legend of zelda : breath of the wild se dévoile dans ce recueil unique, deuxième volume de chronique d'une saga légendaire.
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Tout l'art de Assassin's Creed Origins

Paul Davies , Raphaël Lacoste

Date de parution : Mars 2018

Éditeur: HACHETTE

Vivez les origines de la Confrérie des Assassins, à travers l'histoire de Bayek, le premier Assassin.Assassins Creed Origins transporte les joueurs des déserts arides aux villes bouillonnantes de vie de l'Égypte antique. Les artistes d'Ubisoft ont minutieusement reconstitué l'Égypte antique dans ses moindres détails. Admirez les pyramides transperçant le ciel, les terres luxuriantes du Delta du Nil et la beauté désolée du désert. Parcourez tes rues des cités anciennes et les explorez les temples mystérieux !Découvrez dans les pages de livre des centaines d'images inédites issues des studios arti ...
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Assassin's Creed : le guide essentiel

Arin Murphy-Hiscock , Aymar Azaïzia

Date de parution : Janvier 2019

Éditeur: HACHETTE

Assassin's Creed®Le guide essentielLa guerre entre deux organisations secrètes, ta Confrérie des Assassins et L'Ordre des Templiers, fait rage depuis des millénaires. Découvrez dans les pages d'Assassin's Creed : Le Guide Essentiel, tous les secrets de ce conflit et partez dans un voyage inédit à travers l'histoire. Tous les personnages emblématiques (Assassins et Templiers), les lieux mythiques de la franchise, les innovations technologiques et la mystérieuse Première Civilisation sont présentés et expliqués en détail.Assassins Creed : Le Guide Essentiel fait le lien entre toutes les oeuvres de la franchise et c ...
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Assassin's Creed : L'histoire visuelle et complète

Matthew Miller , Raphaël Lacoste

Date de parution : Décembre 2015

Éditeur: LAROUSSE

Assassin's Creed est un des jeux vidéo les plus originaux et les plus célèbres au monde. Depuis sa création en 2004, il a séduit des millions de fans et donné naissance à un univers mythique. Chacun de ses épisodes plonge les joueurs dans une période fascinante de l'histoire du monde - Jérusalem au temps des croisades, l'Italie de la Renaissance, la guerre de Sept Ans, l'âge d'or de la piraterie, la Révolution française - et les emmène sur les traces de personnages aussi importants que Léonard de Vinci, Robespierre ou Richard Coeu ...
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Le guide de l'eSport

Rémy Chanson , Matthieu Dallon

Date de parution : Juillet 2017

Éditeur: HORS COLLECTION

Une présentation du sport électronique abordant son évolution, ses points communs avec le sport traditionnel, ses compétitions, ses dotations, ses défis et perspectives, les principaux jeux ou encore les joueurs professionnels.

Jeux vidéos !: une histoire du 10e art

Philippe Tomblaine

Date de parution : Octobre 2015

Éditeur: MOUTONS ELECTRIQUES (LES)

De Pong et Space Invaders à l'avènement de la 3D en passant par Super Mario, Tomb Raider, Les Sims, GTA ou World of Warcraft, le jeu vidéo a su se construire depuis la fin des années 1950 comme un divertissement, une industrie et un art à part entière. Pilier majeur de la culture populaire contemporaine, entre dénigrement et émerveillement il concentre aujourd'hui l'attention des marchés du loisir et de la consommation, poussant les joueurs de tous âges à une expérience immersive sans cesse renouvelée. Cette révolution techno-ludique, portée par ses héros, ses genres et ses c ...
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Tout l'art de World of Warcraft

Alex Horley , Chris Robinson , Samwise Didier , Bill Petras

Date de parution : Janvier 2016

Éditeur: HUGINN & MUNINN

Depuis son lancement en 2004, World of Warcraft a profondément, et pour longtemps, révolutionné le monde du jeu vidéo. Réalisé à l'occasion des 10 ans de ce phénomène, cet ouvrage officiel propose pour la première fois une compilation d'envergure des plus belles oeuvres qui ont défini l'esthétique si particulière de cet univers, de ses origines jusqu'à sa dernière extension en date, Warlords of Draenor.Avec les commentaires exclusifs de ceux qui ont participé activement à son développement, comme Chris Robinson, Bill Petras ou Samwise Didier, ce véritable livre de collection offre une spectacul ...
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Atari : l'histoire et l'art d'une marque culte

Tim Lapetino , Ernest Cline

Date de parution : Janvier 2017

Éditeur: HUGINN & MUNINN

Dites-leur Atari« Pour moi, redécouvrir les magnifiques illustrations présentées dans cet ouvrage, c'est aussi fun que de monter dans la voiture de Doc Brown et de retourner vers une époque heureuse, à l'aube de l'ère numérique. Mais attention, le simple fait de contempler ces images risque de vous donner une irrépressible envie de replonger dans ces anciens champs de bataille pixellisés que chacune d'entre elle représente. » Extrait de la préface d'Ernest Cline, auteur de Player OneQue serait l'univers du jeu vidéo sans Atari ? Depuis 1972, ce précurseur a révolutionné la façon de s'amu ...
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100 jeux vidéo, 1.000 anecdotes

Arnaud Bonnet

Date de parution : Mars 2017

Éditeur: PIX'N LOVE

Une découverte de l'univers du jeu vidéo grâce à une sélection d'anecdotes sur les jeux les plus emblématiques comme Pac-Man, Out Run, Super Mario Bros., Donkey Kong, etc.
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